PROJETO: Dia do Revendedor (20 de junho) – 3º ano
Projeto: Dia do Revendedor (20 de junho) – 3º ano
O Projeto: Dia do Revendedor é uma atividade pedagógica que visa promover o entendimento sobre o papel dos revendedores na sociedade, especialmente no contexto do comércio e da economia local. A data, celebrada em 20 de junho, é uma oportunidade para que os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental possam explorar conceitos de empreendedorismo, trabalho em equipe e a importância das relações comerciais. Este projeto está alinhado com as diretrizes da BNCC, proporcionando um aprendizado significativo e contextualizado.
Durante o desenvolvimento do projeto, os alunos serão incentivados a pesquisar sobre a história do comércio, a função dos revendedores e a importância do consumo consciente. Além disso, serão estimulados a criar suas próprias ideias de negócios, promovendo a criatividade e o pensamento crítico. O projeto também busca integrar diferentes áreas do conhecimento, como Matemática, Português e Ciências, proporcionando uma abordagem interdisciplinar.
Tema:
O papel do revendedor no comércio e sua importância para a economia local.
Habilidade BNCC:
- (EF03LP01) Ler e escrever palavras com correspondências regulares contextuais entre grafemas e fonemas.
- (EF03LP11) Ler e compreender, com autonomia, textos injuntivos instrucionais.
- (EF03MA24) Resolver problemas que envolvam a comparação e a equivalência de valores monetários.
- (EF03HI01) Identificar os grupos populacionais que formam a cidade e as relações estabelecidas entre eles.
Objetivo geral:
Compreender a importância do revendedor no comércio e desenvolver habilidades de empreendedorismo entre os alunos.
Objetivos específicos:
- Identificar o papel do revendedor na economia local.
- Desenvolver habilidades de leitura e escrita através de pesquisas e produções textuais.
- Realizar atividades práticas que simulem o comércio.
- Refletir sobre o consumo consciente e suas implicações.
Duração aproximada:
50 minutos por atividade, totalizando uma semana de atividades.
Recursos didáticos:
- Livros didáticos sobre comércio e economia.
- Materiais de papelaria (papel, canetas, cartolinas).
- Computadores ou tablets para pesquisa.
- Materiais para simulação de comércio (brinquedos, produtos de papel, etc.).
Situações Problema:
Como os revendedores influenciam a economia local? Quais são os desafios enfrentados por eles no dia a dia?
Contextualização:
O projeto será iniciado com uma discussão em sala de aula sobre o que os alunos já sabem sobre revendedores e comércio. Em seguida, será feita uma pesquisa sobre a história do comércio na cidade, buscando entender como os revendedores contribuem para a economia local.
Metodologia:
As atividades serão desenvolvidas em grupos, onde os alunos poderão discutir e compartilhar suas ideias. Serão realizadas pesquisas, debates e simulações de comércio, permitindo que os alunos experimentem na prática o que aprenderam.
Perguntas:
- O que você acha que é mais importante para um revendedor?
- Como você se sentiria se fosse um revendedor?
- Quais são as dificuldades que um revendedor pode enfrentar?
Atividades:
Atividade 1: Pesquisa sobre a história do comércio local.
Objetivo: Compreender a evolução do comércio na cidade.
Descrição: Os alunos deverão pesquisar em livros e na internet sobre a história do comércio em sua cidade, identificando os principais revendedores e suas contribuições.
Instruções: Dividir a turma em grupos e fornecer materiais de pesquisa. Cada grupo deve apresentar suas descobertas em um cartaz.
Materiais: Livros, internet, cartolinas.
Atividade 2: Simulação de um dia de revendedor.
Objetivo: Vivenciar a experiência de ser um revendedor.
Descrição: Os alunos criarão produtos fictícios e simularão a venda em sala de aula.
Instruções: Cada grupo deve criar um produto, definir um preço e apresentar aos colegas. Os alunos poderão “comprar” os produtos com dinheiro fictício.
Materiais: Materiais de papelaria para criar produtos, dinheiro fictício.
Atividade 3: Debate sobre consumo consciente.
Objetivo: Refletir sobre a importância do consumo consciente.
Descrição: Realizar um debate em sala de aula sobre o que é consumo consciente e como isso afeta os revendedores.
Instruções: Dividir a turma em dois grupos, um a favor e outro contra, e promover um debate.
Materiais: Nenhum material específico, apenas espaço para debate.
Discussão em Grupo:
Após as atividades, os alunos devem se reunir em grupos para discutir o que aprenderam sobre o papel dos revendedores e como isso se relaciona com suas vidas diárias. Essa discussão deve ser mediada pelo professor, que pode fazer perguntas para aprofundar a reflexão.
Avaliação:
A avaliação será contínua, observando a participação dos alunos nas atividades, a qualidade das pesquisas e apresentações, e a capacidade de argumentação durante os debates. Os alunos também poderão ser avaliados por meio de um pequeno questionário ao final do projeto.
Dicas:
Para enriquecer o projeto, o professor pode convidar um revendedor local para falar sobre sua experiência. Além disso, é interessante promover uma visita a um mercado ou loja local, onde os alunos possam observar a prática do comércio em ação.
Texto para leitura do professor:
O comércio é uma parte fundamental da economia, e os revendedores desempenham um papel crucial nesse sistema. Eles são os intermediários entre os produtores e os consumidores, facilitando a troca de bens e serviços. No contexto atual, onde o consumo consciente se torna cada vez mais importante, entender o papel dos revendedores é essencial para formar cidadãos críticos e informados. Ao longo deste projeto, os alunos terão a oportunidade de explorar não apenas a função dos revendedores, mas também as implicações sociais e econômicas de suas atividades.
Além disso, o projeto permitirá que os alunos desenvolvam habilidades práticas, como a capacidade de trabalhar em equipe, resolver problemas e comunicar suas ideias de forma eficaz. Essas habilidades são fundamentais para o desenvolvimento pessoal e profissional dos alunos, preparando-os para os desafios do futuro. Através da simulação de um dia de revendedor, os alunos poderão vivenciar na prática as dificuldades e alegrias desse trabalho, promovendo uma compreensão mais profunda do tema.
Por fim, a discussão sobre consumo consciente é uma oportunidade para que os alunos reflitam sobre suas próprias práticas de consumo e como essas escolhas impactam a sociedade e o meio ambiente. Ao final do projeto, espera-se que os alunos não apenas compreendam o papel dos revendedores, mas também se tornem consumidores mais conscientes e responsáveis.
Desdobramentos do plano:
O projeto pode ser desdobrado em outras áreas do conhecimento, como Matemática, onde os alunos podem trabalhar com operações de adição e subtração ao calcular preços e trocos. Em Ciências, pode-se discutir a origem dos produtos vendidos e suas implicações ambientais. Além disso, o projeto pode ser ampliado para incluir a criação de uma feira de negócios, onde os alunos possam vender seus produtos fictícios, promovendo a interação com a comunidade escolar.
Outra possibilidade é a realização de um concurso de ideias de negócios, onde os alunos possam apresentar suas propostas para um novo produto ou serviço. Isso não apenas estimula a criatividade, mas também ensina os alunos a pensar criticamente sobre o que é necessário para ter sucesso em um empreendimento. A integração de tecnologia, como a criação de um site ou uma apresentação em vídeo, também pode ser uma forma interessante de engajar os alunos e ampliar suas habilidades digitais.
Por último, o projeto pode ser uma oportunidade para discutir questões éticas relacionadas ao comércio, como a importância do comércio justo e as condições de trabalho dos revendedores. Isso ajudará os alunos a desenvolver uma visão crítica sobre o mundo ao seu redor e a importância de fazer escolhas éticas em suas vidas diárias.
Orientações finais:
É fundamental que o professor esteja preparado para mediar as discussões e atividades, garantindo que todos os alunos tenham a oportunidade de participar e expressar suas opiniões. A criação de um ambiente de aprendizado colaborativo e respeitoso é essencial para o sucesso do projeto. Além disso, o professor deve estar atento às diferentes necessidades dos alunos, adaptando as atividades conforme necessário para garantir que todos possam participar plenamente.
O uso de recursos visuais, como cartazes e apresentações, pode ajudar a manter os alunos engajados e facilitar a compreensão dos conceitos discutidos. É importante também incentivar a criatividade dos alunos, permitindo que eles explorem diferentes formas de apresentar suas ideias e pesquisas.
Por fim, a avaliação deve ser um processo contínuo, onde o professor pode fornecer feedback construtivo e encorajar os alunos a refletirem sobre seu próprio aprendizado. Isso não apenas ajuda os alunos a se tornarem mais conscientes de seu progresso, mas também os motiva a se esforçarem ainda mais em suas atividades.
10 Sugestões lúdicas sobre este tema:
- Jogo de simulação de mercado: Criar um mercado na sala de aula onde os alunos possam “comprar” e “vender” produtos fictícios.
- Teatro de fantoches: Os alunos podem criar fantoches que representam diferentes tipos de revendedores e encenar situações do dia a dia.
- Criação de cartazes: Os alunos podem criar cartazes informativos sobre a importância do revendedor e expô-los na escola.
- Visita a um mercado local: Organizar uma visita a um mercado ou loja para observar a prática do comércio.
- Entrevista com um revendedor: Convidar um revendedor local para falar sobre sua experiência e desafios.
- Criação de um produto: Os alunos podem inventar um novo produto e apresentar sua ideia para a turma.
- Debate sobre consumo consciente: Promover um debate sobre a importância do consumo consciente e suas implicações.
- Desenho de produtos: Os alunos podem desenhar seus produtos fictícios e apresentar suas ideias.
- Criação de um site: Os alunos podem criar um site fictício para vender seus produtos, utilizando ferramentas digitais.
- Feira de negócios: Organizar uma feira onde os alunos possam vender seus produtos fictícios para a comunidade escolar.

