5 Brincadeiras Divertidas de Matemática para o 1º Ano EF

🎈 5 Brincadeiras para 1º ano EF

Tema: MATEMATICA

Brincadeira 1: Caça ao Tesouro Numérico

Objetivo: Desenvolver habilidades de contagem, reconhecimento de números e resolução de problemas simples.

Materiais: Cartões com números de 1 a 20, uma caixa ou cesta para o “tesouro”.

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

Passo a Passo:

  • Prepare os cartões com números e esconda-os em diferentes locais da sala ou do pátio.
  • Divida a turma em duplas ou trios.
  • Explique que cada grupo deve encontrar os cartões e trazê-los de volta, organizando-os em ordem crescente.
  • Ao encontrar todos os cartões, eles devem usar os números coletados para resolver um problema simples (ex.: somar os números encontrados).
  • Uma vez que tenham resolvido o problema, o grupo poderá abrir a caixa ou cesta e descobrir o “tesouro” que pode ser um prêmio simples, como adesivos.

Brincadeira 2: Jogo da Forca Matemática

Objetivo: Praticar a adição e subtração de maneira divertida.

Materiais: Quadro branco, canetas, e listas de operações matemáticas.

Passo a Passo:

  • Escreva no quadro algumas operações matemáticas que resultam em números de 0 a 10.
  • Explique o jogo da forca, onde cada vez que um número ou operação errada for dita, uma parte do corpo da forca será desenhada.
  • Os alunos devem adivinhar a operação matematicamente correta para não deixar o desenho completar.
  • Ao adivinhar corretamente, o aluno pode desenhar uma parte da figura, e assim por diante. O objetivo é completar a operação antes que a forca fique completa.
  • Esse jogo pode ser repetido com diferentes operações e níveis de dificuldade.

Brincadeira 3: A Dança dos Números

Objetivo: Trabalhar coordenação motora e identificação numérica.

Materiais: Fitas adesivas coloridas, cada uma representando um número de 1 a 10.

Passo a Passo:

  • Coloque as fitas adesivas no chão, formando uma sequência de números de 1 a 10.
  • Toque uma música animada e faça os alunos dançarem ao redor dos números.
  • Quando a música parar, o professor deve dizer um número e os alunos devem correr até a fita correspondente.
  • Peça que os alunos façam uma atividade rápida de contagem ou exercícios matemáticos simples com o número em que pararam.
  • Repita o processo por várias rodadas, mudando os números pedidos e incentivando a participação ativa.

Brincadeira 4: Bingo Matemático

Objetivo: Reforçar conceitos de adição e subtração de forma lúdica.

Materiais: Cartelas de bingo com resultados de operações matemáticas e bolinhas ou fichas para marcar.

Passo a Passo:

  • Crie cartelas de bingo contendo resultados de operações matemáticas simples (ex.: 2+2, 5-1).
  • Distribua uma cartela para cada aluno e as fichas para marcar.
  • O professor deve sortear operações e, ao anunciar uma operação, os alunos devem calcular o resultado e marcar na cartela se tiverem.
  • O primeiro aluno a completar uma linha (horizontal, vertical ou diagonal) deve gritar “Bingo!” e explicar as operações que marcamos.
  • O professor pode premiar o vencedor com um pequeno brinde, como um lápis ou um caderno.

Brincadeira 5: Histórias Matemáticas

Objetivo: Desenvolver o raciocínio lógico e a criatividade por meio da matemática narrada.

Materiais: Papel e caneta, ou quadro e marcadores.

Passo a Passo:

  • Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  • Cada grupo deve criar uma história que envolva personagens e situações que necessitem de cálculos matemáticos (ex.: “João tinha 5 maçãs e ganhou 3, quantas maçãs ele tem agora?”).
  • Após a elaboração, cada grupo deve apresentar a sua história para a turma, destacando as operações matemáticas utilizadas.
  • Os colegas devem resolver os problemas propostos, e ao fim, podem comentar sobre as histórias criadas.
  • Essa atividade estimula a criatividade e o trabalho em equipe, além de reforçar o aprendizado matemático.

Essas brincadeiras são projetadas para serem divertidas e educativas, alinhadas aos princípios da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), promovendo o aprendizado matemático de forma lúdica e interativa.



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