“10 Questões sobre Esportes de Rede e Marca para o Ensino Médio”

Questões sobre: Esporte de Marca,rede, precisao

📚 Área: Linguagens

🎓 Nível: 3ª Série – Ensino Médio

📊 Quantidade: 10 questões

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

📅 Data de Criação: 26/08/2025

Questões de Avaliação – Esportes de Rede e Marca

Introdução

Os esportes desempenham um papel fundamental na formação física e mental dos indivíduos, especialmente durante a adolescência. Compreender as características e as exigências de diferentes modalidades esportivas é essencial para o desenvolvimento de habilidades específicas e o aprimoramento da performance. Este conjunto de questões tem como objetivo avaliar o entendimento dos alunos sobre os esportes de rede e de marca, suas dinâmicas e suas histórias.

Através de uma análise crítica do texto base, os alunos terão a oportunidade de refletir sobre as particularidades de cada modalidade esportiva, assim como suas implicações culturais e sociais. O conhecimento adquirido nesta atividade é relevante não apenas para a prática esportiva, mas também para a formação de cidadãos mais conscientes e informados.

TEXTO BASE

Os esportes de rede são modalidades que têm como característica principal a presença de uma rede que divide os dois lados do campo ou quadra. Essa rede é um elemento crucial para a dinâmica do jogo, desempenhando papéis variados conforme o esporte. Exemplos incluem vôlei, tênis, badminton e tênis de mesa. Cada um desses esportes exige habilidades específicas dos jogadores, como coordenação, agilidade e capacidade de tomada rápida de decisões, além de estratégias táticas para superar o adversário.

No vôlei, por exemplo, a rede divide a quadra e define as regras de saque e ataque, exigindo dos jogadores habilidades de salto e coordenação para atacar e bloquear a bola. No tênis, a rede determina se a bola foi jogada corretamente e se o ponto é válido, influenciando a estratégia de saque e voleio. Já no badminton, a rede divide a quadra e estabelece a altura mínima do saque, com a peteca podendo atingir velocidades impressionantes. Por fim, no tênis de mesa, a rede define o espaço de jogo e regula as trocas de bola entre os jogadores, exigindo precisão e rapidez nos movimentos.

Os esportes de marca são modalidades esportivas que exigem dos atletas a superação de marcas específicas, como tempo, distância ou peso. Essas modalidades valorizam a precisão e a performance individual, sendo amplamente praticadas tanto em competições escolares quanto em eventos internacionais, como os Jogos Olímpicos. Exemplos comuns incluem atletismo, natação e levantamento de peso. Tais esportes são essenciais para o desenvolvimento de habilidades como resistência, força e técnica, além de promoverem a autossuperação e a disciplina entre os praticantes.

Além disso, os esportes de marca têm uma rica história que remonta a épocas antigas. Por exemplo, a maratona, uma das provas mais icônicas do atletismo, tem origem na Grécia Antiga, e o levantamento de peso é uma das modalidades mais antigas dos Jogos Olímpicos, presente desde a primeira edição da era moderna, em 1896. Esses esportes não apenas desafiam os limites físicos dos atletas, mas também têm um impacto cultural significativo, inspirando e motivando pessoas ao redor do mundo.

Questões

Questões de Avaliação – Esportes de Rede e Marca

  1. Enunciado: Qual é a principal característica que define os esportes de rede?

    Comando: Assinale a alternativa correta.

    • A) A presença de equipamentos pesados.
    • B) A divisão do campo por uma rede.
    • C) A participação de equipes com número ilimitado de jogadores.
    • D) A ausência de regras definidas.
    • E) A prática em ambientes fechados apenas.

    Nível de Dificuldade: Médio

    Habilidades/Competências Avaliadas: Compreensão de texto e conhecimento sobre modalidades esportivas.

  2. Enunciado: No vôlei, quais habilidades são especialmente exigidas dos jogadores devido à presença da rede?

    Comando: Escolha a alternativa que apresenta as habilidades corretas.

    • A) Apenas força física.
    • B) Coordenação e salto.
    • C) Concentração e resistência.
    • D) Apenas velocidade.
    • E) Estratégia e sorte.

    Nível de Dificuldade: Médio

    Habilidades/Competências Avaliadas: Análise de habilidades motoras e táticas no esporte.

  3. Enunciado: Os esportes de marca são caracterizados por:

    Comando: Assinale V para as alternativas verdadeiras e F para as falsas.

    • A) V – Eles exigem superação de marcas específicas.
    • B) F – Não valorizam a performance individual.
    • C) V – Estão presentes em eventos como os Jogos Olímpicos.
    • D) F – Não têm impacto cultural significativo.

    Nível de Dificuldade: Médio

    Habilidades/Competências Avaliadas: Compreensão sobre a definição e características dos esportes.

  4. Enunciado: Considerando a história dos esportes de marca, qual afirmação é verdadeira?

    Comando: Escolha a alternativa correta.

    • A) A maratona tem origem na China antiga.
    • B) O levantamento de peso foi introduzido apenas no século XX.
    • C) A maratona é uma prova icônica com origem na Grécia Antiga.
    • D) Natação e atletismo não têm relação com os Jogos Olímpicos.
    • E) Esportes de marca não são praticados em competições escolares.

    Nível de Dificuldade: Médio

    Habilidades/Competências Avaliadas: Conhecimento histórico e cultural sobre modalidades esportivas.

  5. Enunciado: Disserte sobre a importância dos esportes de rede e marca para o desenvolvimento pessoal dos atletas. (5 a 7 linhas)

    Comando: Apresente sua resposta de forma clara e organizada.

    Nível de Dificuldade: Médio

    Habilidades/Competências Avaliadas: Capacidade de argumentação e reflexão crítica.

Gabarito Comentado

Respostas e Justificativas

  1. Resposta Correta: B) A divisão do campo por uma rede.

    Justificativa: A definição de esportes de rede é baseada na presença de uma rede que separa os lados do campo ou quadra, sendo essencial para a dinâmica do jogo.

  2. Resposta Correta: B) Coordenação e salto.

    Justificativa: No vôlei, as habilidades de salto e coordenação são fundamentais para atacar e bloquear a bola em função da altura da rede.

  3. Resposta Correta: V, F, V, F.

    Justificativa: Os esportes de marca exigem a superação de marcas, são importantes em competições internacionais e têm um impacto cultural significativo.

  4. Resposta Correta: C) A maratona é uma prova icônica com origem na Grécia Antiga.

    Justificativa: A maratona é uma prova clássica do atletismo com raízes na Grécia Antiga, sendo um dos eventos mais tradicionais dos Jogos Olímpicos.

  5. Resposta Correta: Resposta dissertativa (a ser avaliada pelo professor).

    Justificativa: A importância dos esportes de rede e marca pode ser abordada em relação ao desenvolvimento de habilidades como disciplina, resistência e trabalho em equipe.



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